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Mascotes de desenho e personagens

Personagens humanos e humanoides são julgados pelo rosto e por mais nada. Dois milímetros de diferença na linha dos olhos transformam um personagem simpático em um perturbador, então esculpimos a cabeça em espuma tipo argila, fotografamos de cinco ângulos e esperamos a sua aprovação antes de qualquer tecido encostar nela. Cabelo, óculos, aventais e adereços são modelados como peças separadas e substituíveis.

  • Rostos esculpidos à mão com olhos termoformados em 3D, cílios em camadas e blush a aerógrafo
  • Perucas montadas em touca removível para poderem ser lavadas ou repenteadas
  • Roupas do personagem modeladas como peças reais e removíveis para lavagem
  • Geometria do queixo ajustada para a tela da boca ficar na altura dos olhos do performer
  • Esculturas faciais consistentes num conjunto, para que três cópias do personagem realmente combinem

Trabalhos típicos de personagem

  • Personagens porta-voz de marca usados no varejo e em feiras
  • Personagens de livros e animação licenciados para aparições ao vivo
  • Figuras históricas ou regionais para museus e órgãos de turismo
  • Personagens de profissão — chef, agricultor, médico — para uso corporativo

Teste de caminhada

Quer este personagem, ou o seu neste estilo de construção? Conte os detalhes e nós orçamos.

Personagens humanos e estilizados com rostos expressivos.

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