
Del dibujo a la botarga: cómo redactar un brief para que vuelva bien
Casi todas las botargas decepcionantes no estaban mal construidas. Estaban mal briefadas: un logotipo plano, un color nombrado en vez de especificado y nadie diciendo qué tenía que ser capaz de hacer el personaje. Este es el brief que nos gustaría recibir con cada pedido, y lo que pasa con él después en el taller.
10 min de lectura
En resumen
- Un logotipo plano de frente no basta. El fabricante tiene que inventarse el perfil, la espalda y el volumen, y cada invención es un sitio por donde tu personaje puede volver mal.
- Especifica el color como referencia física (Pantone TCX/TPG o una muestra de tejido), nunca como un nombre ni como un color de pantalla. Los tintes de pelo y el RGB no comparten vocabulario.
- La aprobación de las fotos del modelado es el punto de decisión de toda la construcción. Una vez puesto el pelo, cambiar la cara significa rehacer la cabeza.
- Di qué tiene que hacer el personaje —correr, arrodillarse, abrazar, sostener un accesorio, subir escaleras— antes de que empiece el diseño. La mitad de los cambios tardíos son la función llegando después de la forma.
Qué tiene que contener un brief
Un brief no es un moodboard. Es el conjunto de decisiones que un taller no puede tomar por ti, escritas una sola vez para que nadie adivine. El nuestro cabe en una página, y un pedido que llega con todo ello no suele necesitar ninguna ronda de revisión.
| Elemento | Qué enviar | Si falta |
|---|---|---|
| Diseño | Vistas de frente y de perfil si las tienes; vector o mapa de bits a 300 ppp | El fabricante se inventa el perfil, y la cara se lee mal de lado |
| Colores | Referencias Pantone TCX/TPG o muestras de tejido enviadas por correo | El pelo se iguala a una captura de pantalla y llega con otro tono, para siempre |
| Carácter del personaje | Tres adjetivos y una imagen de referencia | Un personaje simpático vuelve con cara severa, o al revés |
| Dónde se va a usar | Interior, exterior, estadio, retail, gira | Peso de pelo equivocado, suela equivocada, ninguna previsión de transporte |
| Qué tiene que hacer el actor | Correr, arrodillarse, bailar, sostener un accesorio, subir escaleras, abrazar niños | El traje queda bien y no se puede trabajar con él |
| Medidas del actor | Seis números, o un rango si el traje se comparte | Problemas de ajuste que la regulación no arregla: ver la guía de tallaje |
| Fecha límite y el motivo que hay detrás | La fecha del evento, no «cuanto antes» | Flete aéreo comprado con prisas, o una aprobación atropellada |
| Quién aprueba | Una sola persona, con nombre | Tres opiniones llegando en tres etapas distintas |
- Un brief que funciona
- 1 página
- Rondas de fotos en la etapa de modelado
- 2 – 3
- Construcción de la muestra con el brief cerrado
- 7 – 12 d
Diseños que sobreviven al viaje a las tres dimensiones
Los dibujos de personaje se hacen para un único ángulo favorecedor. Una botarga se ve desde todos los ángulos, por gente que está más cerca de lo que ningún dibujo supone y normalmente desde abajo, porque el público suele ser infantil.
Tres rasgos causan casi todos los problemas. Unos ojos dibujados como formas planas no tienen profundidad que traducir. Una barbilla dibujada diminuta no deja sitio para la cara de un actor. Y un logotipo con líneas internas finas —un monograma, un contorno delgado, texto pequeño— acaba siendo bordado o un parche de aplicación, porque el pelo no puede sostener una línea de 3 mm.
Se briefea bien

- Vistas de frente y de perfil, o cualquier segundo ángulo
- Formas grandes y simples, legibles a diez metros
- Una barbilla y una mandíbula con volumen
- El color dado como referencia física, no como valor de pantalla
Se briefea mal
- Un único logotipo plano de frente, sin ninguna pista de profundidad
- Líneas internas finas y texto pequeño dentro de la cara
- Ojos como dos círculos planos, sin indicación de encaje ni profundidad
- «El rojo de nuestra marca», sin ninguna referencia adjunta
Cómo se iguala realmente el color
El color es donde nace más decepción que en cualquier otro asunto, y casi siempre porque la referencia era ambigua. Una pantalla muestra el color como luz emitida; el pelo lo muestra como fibra teñida, con un pelo que cambia de valor según hacia dónde esté tumbado. La misma partida de tinte se fotografía como dos colores distintos según el ángulo.
Especifica un patrón físico. Las referencias Pantone TCX o TPG existen exactamente para esto, y cualquier proveedor serio puede trabajar con ellas o decirte honestamente que un tono no es alcanzable en el largo de pelo que quieres.
| Método | Precisión | Notas |
|---|---|---|
| Muestra de tejido enviada por correo | La más alta | Es contra lo que igualamos bajo luz estándar. Envía dos si las tienes |
| Referencia Pantone TCX / TPG | Alta | Diseñada para textil; ver la explicación del sistema de Pantone |
| Pantone C / U (referencias de impresión) | Media | Sirve como objetivo, pero está pensada para tinta sobre papel |
| Valor CMYK o RGB del manual de marca | Baja | Solo un punto de partida: lo convertimos y lo confirmamos |
| Una captura de pantalla o una foto del logotipo | Muy baja | Depende de tu pantalla, de tu cámara y de la luz |
| Un nombre de color | Ninguna | «Azul cielo» no tiene un valor definido. No se puede igualar nada con eso |
El pelo teñido además pierde color con la exposición a UV; si el traje vive en exteriores, pide la solidez del tejido según ISO 105-B02.


Qué estás aprobando, y cuándo
La construcción avanza por un conjunto fijo de puertas. Cada una es barata de cambiar antes de cerrarse y cara después. La importante es la tercera: en cuanto el pelo se pone sobre un modelado aprobado, la cara está decidida.
Concepto
Día 1 – 3
Dibujo de líneas a partir de tu diseño, con frente, perfil y las proporciones que pensamos construir
Apruebas proporción y silueta
Modelado en espuma
Día 4 – 8
Cabeza tallada en espuma, sin acabar. Fotografiada desde cinco ángulos con luz uniforme
El punto de decisión: cara, ceja, hocico, encaje de ojos
Pelo y acabado
Día 9 – 14
Pelo aplicado, ojos colocados, boca y detalles terminados; mono patronado y cosido
Revisión de color y detalle contra tus referencias
Equipamiento
Día 15 – 18
Arnés, ventiladores, malla de visión, forros, prendas y pies montados según las medidas declaradas
Se envía el vídeo de prueba de marcha para aprobación
Control de calidad y expedición
Día 19 – 22
Revisión de costuras, revisión de seguridad, fotografías para el expediente, embalado en maleta rígida
Apruebas el envío
Revisiones: qué es gratis y qué no
«Revisiones ilimitadas» es una promesa habitual y vacía, porque el coste de un cambio depende por completo de cuándo llega. Lo que importa es conocer el precio de cambiar de idea en cada etapa antes de estar en esa etapa.
| Cambio solicitado en | Coste | Por qué |
|---|---|---|
| Dibujo de concepto | Gratis | No se ha cortado nada. Cambia todo lo que quieras aquí |
| Modelado en espuma, antes del pelo | De gratis a poco | La espuma se puede volver a tallar o rebloquear; solo se pierde mano de obra |
| Después de aplicar el pelo | Cabeza nueva | El pelo no se puede levantar y volver a poner. Esto es una cabeza nueva |
| Mono, antes de cortar | Gratis | Solo cambia el patrón |
| Mono, después de cortar | Materiales más mano de obra | La tela se corta al patrón; los paneles no se descortan |
| Cambio de color después de teñir | Nuevo pedido de material | Las partidas de tinte se piden por construcción |
| Ajuste de talla en cualquier momento | Gratis | El arnés, los dobladillos y el acolchado están diseñados para regularse |
La lista de entrega del brief
Antes de cerrar el brief, repasa esto. Es corto y elimina las ambigüedades que después se convierten en revisiones.
1
Dos ángulos del diseño
Frente más cualquier segundo ángulo, aunque sea un boceto tosco. Di cuál manda si no coinciden.
2
Referencias físicas de color
Muestras enviadas por correo o códigos TCX/TPG anotados junto a cada parte del personaje.
3
Lista de funciones
Todo lo que el actor tiene que hacer con el traje puesto, en frases llanas.
4
Medidas
Seis números por actor, o el rango de la plantilla si el traje se comparte.
5
Un aprobador y una fecha
Una persona con nombre, una fecha de evento y la fecha en la que deben estar de vuelta las aprobaciones para llegar.
Dos puntos más que pertenecen a la misma conversación. Si el personaje está licenciado o es una marca registrada, dilo por escrito y envía la autorización: una fábrica seria lo preguntará, y una que no lo pregunta es un riesgo para ti, no una comodidad. Y si prevés un segundo o un tercer traje del mismo personaje más adelante, dilo ahora: el patrón, las partidas de tinte y el utillaje del modelado se pueden conservar, y eso es la mayor parte de por qué una repetición cuesta menos.
Para los números que hay detrás de todo esto, nuestro desglose de costes expone a dónde va el dinero etapa por etapa, y la guía de compra en China cubre qué verificar de la propia fábrica antes de que nada de esto empiece.
Preguntas frecuentes
¿Qué tengo que enviar para que me fabriquen una botarga?
Diseño desde al menos dos ángulos, referencias físicas de color (códigos Pantone TCX/TPG o muestras enviadas por correo), una lista breve de lo que el actor tiene que poder hacer, las seis medidas del actor, la fecha de tu evento y el nombre de la única persona que aprueba. Con esa página basta para empezar una construcción sin adivinanzas.
¿Se puede hacer una botarga solo a partir de un logotipo?
Sí, y es habitual, pero entiende lo que ocurre: el fabricante se inventa la vista de perfil, la profundidad de la cara y las proporciones del cuerpo. Aprobar un dibujo de concepto antes de empezar a modelar es lo que mantiene esa invención alineada con lo que tenías en la cabeza.
¿Con cuánta exactitud podéis igualar los colores de nuestra marca en el pelo?
Muy de cerca cuando se nos da una referencia Pantone TCX/TPG o una muestra de tejido enviada por correo, porque son patrones físicos. Igualar contra un valor RGB o una captura de pantalla es aproximado, porque una pantalla emite luz y el pelo la refleja, y el pelo cambia de valor según la dirección en la que esté tumbado.
¿Cuándo es demasiado tarde para cambiar la cara?
En cuanto se ha aplicado el pelo sobre el modelado aprobado. Antes de eso, la espuma se puede volver a tallar con poco o ningún coste. Por eso el juego de fotografías del modelado desnudo desde cinco ángulos es la aprobación más importante de todo el proyecto.
¿Cuánto se tarda en fabricar una botarga a medida?
Unas tres semanas de días hábiles desde un brief cerrado para una muestra: concepto entre los días uno y tres, modelado hacia el día ocho, pelo y acabado hacia el día catorce, y equipamiento y control de calidad hasta el día veintidós aproximadamente. Lo que suele alargarlo son las aprobaciones esperando en la bandeja de entrada de alguien, no el taller.
¿Los derechos del diseño del personaje siguen siendo míos?
Con nosotros, sí: el personaje es tuyo, y el diseño y los patrones se hacen para tu pedido. Si el personaje está licenciado por un tercero, envía la autorización por escrito junto con el brief; cualquier fábrica que no pregunte por las licencias es una con la que deberías pensártelo dos veces.
¿Y si pedimos un segundo traje más adelante?
Dilo en la fase de brief. Los patrones, el modelado y la especificación de color se pueden conservar, así que una repetición se salta la mayor parte del trabajo de desarrollo. Lo único que no se puede repetir con exactitud es una partida de tinte, así que dos trajes que deban coincidir a la perfección se construyen a la vez.
Sobre el autor
- Building mascot costumes in Shenzhen since 2013
- About 3,000 costumes a month, shipped to 60+ countries
- Writes from the cutting table, the sewing line and the pre-shipment QC bench
Fuentes
Los enlaces externos se abren en una pestaña nueva y sirven para verificar, no como recomendación.
