製品
ブランド・ライセンスIPのOEM製造
キャラクターを保有あるいはライセンスしている方に必要なのは、創造性ではなく再現性です。18か月後の2回目のロットが、1回目と見分けがつかないこと。型紙、ウレタン原型、色のレシピ、生地の仕入先をプロジェクトコードごとに保管し、資料をお預かりする前にNDAを締結します。
- 資料の受け渡し前にNDAを締結。データはアクセス制限のあるシステムで保管します
- 実物の型紙とウレタン原型をプロジェクトコードで保管し、追加発注に備えます
- 染色ロットごとに色のレシピを記録し、再発注品が初回と一致するようにします
- 生産ロットごとに承認記録、写真記録、材料申告書をご用意します
- 無地梱包に対応し、販売代理店やライセンシーへ直送します
OEMのご利用例
- ライセンサーが各国のパートナーへ年次の固定ロットで供給
- 代理店が製造元を明かさずクライアントブランドで生産
- 玩具・メディア企業がアニメキャラクターをイベント出演に展開
- フランチャイズ本部が新店オープンごとに同一の着ぐるみを配備
歩行テスト
このキャラクターを、あるいは自社のキャラクターをこの構造で作りたい場合。詳細をお知らせいただければ見積もりを出します。
NDAのもと、仕様どおりに製作するライセンスキャラクター。





